Autoriser Quizzy sur un réseau d’école ou d’entreprise
Pour les équipes informatiques : autorisez quizzy.earth, rt.quizzy.earth et quizzy-rt.fly.dev en HTTPS et WebSocket sécurisé sur le port 443. C’est tout.
Cette page s’adresse aux équipes informatiques et réseau des écoles, universités et entreprises. Utilisez-la quand les joueurs de votre réseau voient « partie introuvable », quand le lobby de l’hôte affiche Les joueurs ne peuvent pas rejoindre pour l’instant, ou quand une partie ne se met plus à jour. Quizzy est un site web. Il a besoin d’un accès web normal et d’une connexion en direct, un WebSocket sécurisé sur le port 443.
Autorisez le site Quizzy
Autorisez quizzy.earth et www.quizzy.earth en HTTPS sur le port 443. Ils servent l’application, la connexion, les images des questions et l’API du jeu.
Autorisez le serveur de jeu en direct
Autorisez rt.quizzy.earth et quizzy-rt.fly.dev en HTTPS et en WebSocket sécurisé (wss://) sur le port 443. L’écran de l’hôte et le téléphone de chaque joueur y gardent une connexion ouverte pendant toute la partie. Les anciennes pages et les applications Quizzy TV utilisent quizzy-rt.fly.dev : autorisez les deux.
Laissez passer les WebSockets dans votre proxy
Si votre pare-feu ou votre proxy inspecte le trafic HTTPS, exemptez ces hôtes de l’inspection, ou assurez-vous qu’il laisse passer les mises à niveau WebSocket et ne ferme pas les connexions inactives au bout de quelques minutes. Une connexion coupée en pleine partie déconnecte les joueurs jusqu’à son retour.
Autorisez les hôtes exacts, pas une catégorie
Certains filtres web bloquent quizzy-rt.fly.dev parce que fly.dev héberge beaucoup d’applications sans rapport, ou classent Quizzy dans « Jeux ». Ajoutez les noms d’hôte exacts ci-dessus à votre liste d’autorisation plutôt que de débloquer tout le domaine fly.dev ou toute la catégorie.
Testez
Sur un appareil de votre réseau, ouvrez quizzy.earth/host, puis rejoignez avec un téléphone sur le même réseau grâce au code affiché. Si le joueur apparaît dans le lobby en quelques secondes, le réseau est prêt. Si le lobby affiche Les joueurs ne peuvent pas rejoindre pour l’instant, la raison indiquée vous dit ce qui est encore bloqué.
Hôtes facultatifs
Les parties fonctionnent sans eux. Certaines fonctions en ont besoin : images.unsplash.com pour les photos de certains quiz, www.youtube-nocookie.com pour les vidéos des explications du Mode Classe, stream.mux.com et image.mux.com pour les vidéos de ce centre d’aide, checkout.stripe.com pour acheter une offre, et challenges.cloudflare.com pour la vérification anti-spam de certains formulaires. t.quizzy.earth, sentry.io, alb.reddit.com et www.redditstatic.com transmettent des rapports d’utilisation, d’erreurs et de mesure publicitaire. Les bloquer n’affecte pas les parties.
Pourquoi Quizzy affiche-t-il « partie introuvable » sur le Wi-Fi de l’école ?
En général, le réseau bloque le serveur de jeu en direct de Quizzy : l’écran de l’hôte ne l’atteint jamais et les téléphones des joueurs ne trouvent pas la partie. Autorisez rt.quizzy.earth et quizzy-rt.fly.dev, y compris les WebSockets sur le port 443.
Quels domaines faut-il ajouter à la liste blanche pour Quizzy ?
quizzy.earth, www.quizzy.earth, rt.quizzy.earth et quizzy-rt.fly.dev, en HTTPS et WebSocket sécurisé sur le port 443. Tout le reste est facultatif.
Quizzy fonctionne-t-il derrière un proxy ou une inspection HTTPS ?
Oui, tant que les mises à niveau WebSocket vers rt.quizzy.earth et quizzy-rt.fly.dev passent et que les connexions longues ne sont pas coupées. Exempter ces hôtes de l’inspection est la solution la plus fiable.
Les joueurs doivent-ils être sur le même réseau que l’hôte ?
Non. Les joueurs peuvent rejoindre depuis n’importe quelle connexion internet, y compris les données mobiles. Il leur suffit du code de la partie ou du QR code affiché sur l’écran de l’hôte.
L’écran de l’hôte fonctionne, mais les téléphones des élèves ne peuvent pas rejoindre. Pourquoi ?
Le Wi-Fi des élèves ou des invités est souvent plus filtré que celui du personnel. Autorisez les mêmes hôtes sur tous les réseaux utilisés par les joueurs, ou laissez les élèves rejoindre avec leurs données mobiles.
Est-il sûr d’autoriser Quizzy sur un réseau scolaire ?
Les joueurs rejoignent avec un code de partie et un pseudo. Ils n’ont besoin ni de compte, ni d’adresse e-mail, ni d’application. Consultez notre politique de confidentialité.
Mis à jour le 3 novembre 2026